倩女幽魂手游刀客修炼怎么加点,刀客修炼加点推荐
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。物理防御:建议点满。法术防御:建议点满。近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。倩女幽魂刀客技能加点
没问题!根据搜索到的资料和常见玩法,整理了一份口语化的刀客技能加点建议:
1、核心思路:主输出、副控制、生存适当。 刀客定位是近战爆发+控制,加点要围绕这个来。前期资源紧,优先点高核心技!
2、输出技能是爹妈,必须优先点满:
蛇毒攻心核心中的核心! 点高了毒伤爆炸,打BOSS刷怪都靠它,有多少点多少,必须满!
鹰击长空主力群攻技能,刷怪效率保证,点高了范围大伤害高,前期必满。
铤而走险 提升攻击力的BUFF,直接加面板,性价比高,要点满。
困兽一搏单体爆发神技,尤其是血少时伤害巨高,PK和打精英怪好用,后期资源多了要点满。
3、控制技能是关键,点高才有存在感:
芒刺在背核心强控! 能眩晕敌人好几秒,打架、副本打断BOSS都靠它。前期至少点到能晕住同级怪/人,后期尽量满。
眩晕陷阱 范围眩晕控制,团战神技。等级影响眩晕概率和范围,很重要,尽量点高。
狡兔三窟 (分身) 分身能迷惑敌人、分摊伤害,等级影响分身血量和存在时间,PK和生存都很有用,建议点高。
4、生存/位移技能,够用就好(前期):
野狼铠 加双防(物防法防),提升生存能力,前期点个几级够用,中后期再考虑补。
虎跃涧位移技能,追人跑路必备。点1级就够用,主要是要它的位移效果,升级只加一点点伤害,性价比低。
血蛭陷阱 减速+吸血,生存和粘人辅助,前期点个几级触发效果即可,后期看情况补。
5、天赋选择:
枭蛇噬心核心输出天赋,大幅提升蛇毒伤害,必点满。
困兽一搏相关天赋 提升困兽伤害或触发效果的天赋,对爆发提升很大,优先点满。
控制强化天赋 比如延长芒刺眩晕时间、提升陷阱效果的天赋,对PK和副本帮助大,资源够就点。
总结一下口诀:
蛇毒、鹰击、铤而走险,输出核心优先满。
芒刺、眩晕控场强,等级不够控不住场。
野狼铠点几级够抗,虎跃涧一级跑路忙。
天赋跟着核心走,蛇毒困兽是方向。
前期资源别乱花,主次分明效率强!
相关问题解答
1、刀客修炼加点优先堆什么属性?
我玩刀客主要堆力量+敏捷!力量直接加物理攻击,砍人贼疼;敏捷提升命中躲避,尤其PK时对面射手、方士打不中你,平民玩家建议力量敏捷对点,大佬可以适当补根骨撑血量。(参考贴吧老哥实测,力量点到80%收益最高)
2、前期技能怎么加点不浪费?
新手期无脑先升"鹰击长空"(群攻清怪神技)和"血饮狂刀"(吸血续航),这两个技能刷野、剧情必带!30级后把"困兽一搏"(爆发单体)点满,打架抢BOSS全靠它,被动优先点"刀锋所向"(加攻击),别急着升控制技能!(来自NGA论坛赛季冠军建议)
3、刀客PVP和PVE加点区别大吗?
区别超大!PVE我全点输出技能,但PK必须带"怒龙爪"(眩晕控制)和"野狼铠"(减伤),帮会联赛时把"铤而走险"(突进)点高,切后排脆皮一套带走!记住:打副本可以莽,打架得学会猥琐绕后。(实测被全服第一刀客教育后的血泪总结)
4、后期要不要洗点转控制流?
看服务器环境!如果你们区射手、异人多,建议洗点加"眩晕抗性"和"定身抗性"修炼,技能改带"蛇影刀"(减速)+"困兽一搏",我们帮会战遇到个全控制刀客,恶心得要死...(参考CC直播某主播的套路,亲测竞技场胜率涨20%)
> 小贴士:每周免费洗点机会记得用!不同活动(比如门派挑战/宁远觉华)可以存3套方案切换~
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