游戏开发巨头什么时候做大型游戏
现阶段来看,不会。
一、盈利问题
国内游戏产业巨头盈利能力都是突破天际的,国外游戏厂商收入在国内来看基本不值一提。人傻钱多,低成本高回报。绝地求生手游包括刺激战场国际服 和平精英,2019年8月份全球收入1.6亿美元。国外厂商尽心尽力做的3A游戏,实际收入和腾讯网易之流天差地别。明明躺着就能赚钱,干嘛站起来。
二、心态问题
不缺钱,不缺技术,不缺人才。缺的是真正想做好游戏的人。
国内游戏行业,可以说是门槛最低的暴利行业了。真有钱,有资源,有人脉,做什么行业都可以赚钱,但是做游戏,要求太低了。见过的一个老板,什么都不懂,只知道棋牌游戏很赚钱,找人做程序,推广。一个月流水一千多万。公司就没几个人。
小作坊都这样,别说大公司了,毕竟谁不喜欢钱呢。
三、受众问题
随着我国经济社会的高速发展,人们越来越越喜欢利用碎片化的时间来玩移动游戏。手机游戏方便,碎片化的特点,很契合当下大环境。
早年的盗版盛行,白嫖就是胜利。
金钱财富,对名利,权力的追求,在游戏中体现的淋漓尽致。排行榜,各种战力榜。服务器开几百个,都是为了那一小撮希望争头名的人准备的。一旦你上了排行榜前几,为了刺激土豪接着砸钱。合区,跨服pk接着到来。 玩的人,做游戏的人,都忘了游戏的初衷,给人带来快乐。当然,砸钱充属性,买最炫的皮肤,这也给人带来快乐。但这一切,取决你有没有钱,有钱哪都能找着快乐,并不一定要在游戏中。
四、行业寡头
企鹅猪场。你这个创意很好,但下一秒你公司就是我的了。或者你这创意很好,我做个游戏借鉴一下。
以企鹅在国内的影响力,借鉴,致敬。直接把原创者直接收编或者击垮,可以说和吃饭一样简单轻松。原创可以,没必要。
国外有爆款,直接入股拿下,或者连夜加班把原有的项目改头换面带上市场。完全不需要自己动脑子想创意,想着做3A,要么买,要么抄。成本也要低 做低配版。
当然,也许企鹅猪场有可能觉得要给上头一个交代,喊了这么多年要做国产精品,文化旅游局又不是瞎子。这么多年这么多版号,出的都是什么玩意,心里未必没点b数?
企鹅目前有个next studio工作室,主要是一帮鹅厂内希望做单机精品的人。主要作品《死神来了》《幽林怪谈》《彩虹坠入》《疑案追声》,都是steam平台评分相当高的游戏。
可以理解为土豪家养个小女孩,能不能将来给家庭带来收入,不重要。长得漂漂亮亮,给人看我女儿怎么好,怎么贤惠就行了。我家不都是那种掉钱眼的铜臭味的人!
游戏开发巨头满分搭配
这是根据要求为你准备的内容:
1、神队友组合: 游戏开发巨头能成事儿,核心团队绝对是灵魂!想想 Rockstar North 那帮搞定《GTA》的大神,或者小岛秀夫和他的“岛学家”团队,这些人默契度爆表,既有天马行空的创意鬼才,也有能把想法落地的技术大牛,大家目标一致,劲儿往一处使,才能把想法变成神作。
2、引擎 & 工具链: 光有人还不够,趁手的“兵器” 太关键了!巨头们要么自己砸钱研发顶级的专属引擎(像 RAGE 引擎之于 R星),要么把像虚幻引擎这样的成熟工具用到极致,这套技术组合拳,能让他们高效搞定超复杂的画面、物理效果和大世界构建,让玩家直呼“次世代”。
3、创意 & 玩法为王: 技术再牛,也得有好点子撑腰,巨头们深谙此道,玩法创新是核心驱动力,塞尔达传说:荒野之息》重新定义开放世界探索,《我的世界》把“沙盒”玩到极致,他们不满足于换皮,而是追求给玩家带来颠覆性的、沉浸式的体验,这才是吸引全球玩家的终极法宝。
4、砸钱 & 耐心打磨: 想做出满分神作?时间和金钱缺一不可!巨头们有资本投入巨额预算,花上好几年甚至更长时间去“闷头做”,这期间包含了无数次测试、调整、推翻重来(“跳票”常客说的就是他们),这种近乎偏执的打磨,才能确保最终端出来的菜,品质对得起“巨头”招牌。
5、测试 & 倾听反馈: 游戏做出来不是结束,大规模测试和倾听玩家声音是临门一脚,巨头们会组织海量的内部测试、封闭测试、公开测试,疯狂收集数据、看玩家吐槽,在游戏发售后,也持续关注社区反馈,通过补丁和更新不断优化体验。把玩家当回事儿,才能让神作口碑长盛不衰。
相关问题解答
根据你的要求,我结合了一些常见的玩家疑问,用轻松口语化的风格整理了以下问答(假装是网友和游戏大佬的闲聊现场👇):
1. “《游戏开发巨头》里怎么才能做出大型游戏啊?我老是卡在小游戏阶段!”
——别急兄弟!大型游戏需要两个条件:钱和技术!前期先做小游戏攒钱,把“开发3A游戏”的科技树点出来(研究里找),团队至少配2个高级程序员+1个设计师,对了,办公室升级也能解锁更大项目哦~
2. “求满分搭配!员工怎么分配最赚?”
——亲测神组合:2程序员+1设计师+1音响师!程序员主攻质量,设计师拉高创意,音响师让游戏更带感(尤其是动作/冒险类),前期钱少可以省掉音响师,但千万别全招程序员——会做出一堆无聊的代码怪!
3. “为什么我做的‘大型游戏’评分还不如别人的小游戏?”
——大概率是类型和题材翻车了!比如你拿“赛车+教育”硬凑,玩家直接给差评… 记住:RPG/冒险类最容易高分,搭配“奇幻”或“科幻”题材,再检查下员工能力值,60分以下的菜鸟赶紧培训!
4. “这游戏能自己做MOD或者加新类型吗?”
——官方没开放MOD,但贴吧大佬有骚操作!比如改游戏文件里的genre.txt(手残党慎入),不过建议先玩透原版,DLC里的“多人游戏”“移动平台”这些新类型够你肝了~
(如果需要更具体的数值或版本差异,可以喊我补上!😎)
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我是金豪号的签约作者“绮丝”
本文概览:游戏开发巨头什么时候做大型游戏现阶段来看,不会。一、盈利问题国内游戏产业巨头盈利能力都是突破天际的,国外游戏厂商收入在国内来看基本不值一提。人傻钱多,低成本高回报。绝地求生手游...
文章不错《游戏开发巨头什么时候做大型游戏 游戏开发巨头满分搭配》内容很有帮助